泰拉瑞亚1.3.4.2怎么让新的NPC出来
你说的是那个新出的那个酒保吗?他是随机生成的,似乎无需任何条件,我和别人开荒的时候(肉山前)在地底碰到了,发现的时候类似于渔人的样子(在装死),右键即可,家有空房的话直接住进。
酒保卖水晶台,紫水晶和一些召唤法杖(肉山前卖水晶台,水晶,四个召唤法杖一段[一个召唤地雷的,还有一个说不上来的,进范围就掉血的,还有一个吐火的东西(准确率不怎么好呀……史莱姆都喷不到……,还有一个发射长矛的,射速很慢)])水晶台是放置水晶的(可以用普通钱币购买),紫水晶可以召唤旧日军团(要放置到水晶台上,右键即可),那些召唤法杖必须要守护者勋章购买,普通钱币 不行。 平时状态下用这些法杖消耗魔法并只能找出一个。
在找出旧日军团后玩家失去创造能力,没法放东西也没法挖东西,但是冰杖可以放冰。同时玩家将无法使用磨法来召唤这些特殊的召唤物,必须使用10~12点艾特尼亚魔力结晶来召唤(刚把水晶放上去的时候送10点,打怪有几率掉1点)可以召唤多个。
3波以后水晶处会刷出5(专家10)~20(专家50)个守护者勋章。战斗失败(水晶爆炸)的话没有奖励[成功的话水晶处刷守护者勋章],并且清屏,玩家召唤的东西消失,艾特尼亚魔力结晶刷没(无论掉在地上还是在背包里或者存到箱子里)。
泰拉瑞亚怎么让npc入住
造一个房间,在房间里放桌子和椅子。
NPC自己会进来入住。(但有些npc需要解救)NPC:NPC们就是非玩家控制角色,目前有7种NPC:军火商(ArmsDealer),向导(Guide),护士(Nurse),树妖(Dryad),爆破专家(Demo1itionist),商人(Merchant),和老爷子(Old Man)。
在白天的时候,NPC会在居所附近转悠、开门(偶尔忘了关)。到了晚上,他们会试图呆在家里躲避怪物袭击。
每一个在你的“村庄”定居的NPC都会减少你村庄周围怪物刷新的几率。所有NPC(除了老爷子)被怪物攻击都会受到伤害。
他们都有250HP(老爷子变身以后有6000HP),他们也会受到其他地形伤害比如陨石,地狱石,熔岩。他们都有8点防御。
他们的HP会随时间恢复。如果NPC不幸死掉,那么只要有合适的住房,并且出现条件仍旧满足,那么隔一段时间后他们会再次刷新。
NPC也可以在腐化之地生成,只要那里有他可以住的房子。NPC的出现并没有绝对的顺序。
Blue(貌似是开发者之一)曾提到在今后的版本里也许会加入可在NPC处领取任务的系统。老爷子和向导在创造世界时就会存在。
你需要一个合适的住房和达到一些特殊的标准以后才会生成其他NPC。
泰拉瑞亚怎么让npc入住
造一个房间,在房间里放桌子和椅子。NPC自己会进来入住。(但有些npc需要解救)
NPC:
NPC们就是非玩家控制角色,目前有7种NPC:军火商(ArmsDealer),向导(Guide),护士(Nurse),树妖(Dryad),爆破专家(Demo1itionist),商人(Merchant),和老爷子(Old Man)。
在白天的时候,NPC会在居所附近转悠、开门(偶尔忘了关)。到了晚上,他们会试图呆在家里躲避怪物袭击。
每一个在你的“村庄”定居的NPC都会减少你村庄周围怪物刷新的几率。
所有NPC(除了老爷子)被怪物攻击都会受到伤害。他们都有250HP(老爷子变身以后有6000HP),他们也会受到其他地形伤害比如陨石,地狱石,熔岩。他们都有8点防御。他们的HP会随时间恢复。如果NPC不幸死掉,那么只要有合适的住房,并且出现条件仍旧满足,那么隔一段时间后他们会再次刷新。
NPC也可以在腐化之地生成,只要那里有他可以住的房子。
NPC的出现并没有绝对的顺序。
Blue(貌似是开发者之一)曾提到在今后的版本里也许会加入可在NPC处领取任务的系统。
老爷子和向导在创造世界时就会存在。你需要一个合适的住房和达到一些特殊的标准以后才会生成其他NPC。